
Что могут понимать современные продвинутые игроки под названием Capcom? Конечно, известного владельца многих проектов в серии ААА типа СтритФайтеров, Resident Evil, Devil My Cry энд прочих аналогичных. Компания передовая, известная, но такой она была совсем не всегда. До этого они разрабатывали игрушки для аркадных автоматов и восьмибитных приставок. Всякий раз, когда мы покупали очередную игру, где в уголке виднелась надпись Capcom, мы уже знали, что проект будет интересный, можно сказать, шедевральный. Любая игрушка, от Mega Man до Ghosts ‘n Goblins, позднее стали культовыми. Любая новая компания-разработчик игр ориентировалась на проекты Capcom. Сегодня времена уже не те, но компания не собирается сдавать позиции, раз за разом выпуская в свет жизнеспособные, интересные и увлекательные римейки своих же старых игр. Вот и теперь мы можем насладиться реинкарнированным великим Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara.
Ролевые элементы прямо заполняют разноцветными красками каждую новую игрушку. У вас с самого начала будет возможность выбрать основной персонаж из целой толпы воров, гномов и прочих человеков и эльфов. Воры изначально могут быстрее двигаться, замечать ловушки и вскрывать замки, а у гномов на поясе (или в руке) болтается здоровенный молот, которым он грозится разнести все подряд на куски. У каждого начального класса свои особенности и умения. В первой серии проекта Capcom изначально было всего-то четыре разных персонажа, но разработчики в сиквеле поправились (в смысле, не набрали вес, а исправили ситуацию), и выдали нам целую кучу разнообразных классовых бойцов. И нормальная такая система лута тоже была добавлена: любой герой по дороге может поднять перчатки или наручи, доспехи и прочую одежду, броню и защитные приспособления. На героя все поднятые предметы надеваются автоматически, если до этого ничего не было напялено. Кроме этого положительного плюса, можно самому выбирать себе дорогу, когда приходишь на развилку-трехпутку. Так и интерес повышается, и появляется реирабельность. Есть еще и дополнительные небольшие задания-квесты, герои могут оказывать помощь разным игровым персонажам, встреченным на пути, а для beat’em up такое нововведение довольно необычно и интересно.
Экшен тоже присутствует в неслабом проявлении, каждый бой с врагом представляет собой целое представление. И всякий раз под очередного врага нужно подстраиваться, придумывать новую стратегию и тактику боя, ориентируясь на умения каждого персонажа в отдельности. Есть и типовые для этого жанра штампы в виде средств передвижения и минибоссов. А главное – экшен вставки стали интересные, если сегодня для игроков они уже привычны, то для того времени это просто прорыв! Они и для сегодняшних игр вполне впечатляюще выполнены.
Если брать во внимание, что эта игра – ремейк, то можно сказать, что компания сделала все возможное. Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara стала красивее, в графике появились эффекты сглаживания, игрушка перестала резать взгляд топорными картинками. Только онлайн режим стабильностью пока не отличается, а еще приходится, как обычно, возиться с настройками геймпадов. Если вы любите жанр и обожаете ретро в новом варианте, то игра для вас определенно подойдет.