
У многих игроков слово «авиастимулятор» вызывает различные эмоции и представления об игре как о многокнопочных профессиональных проектах, сверхправдивых, лишенных фантастики и крутых наворотов, которые годятся только для хардкроных игроков и обычных реальных летчиков. Но создатели Dogfight 1942 пошли по другому пути, который на самом деле привлекает внимание своей неординарностью: в данном варианте игрульки управление летательными аппаратами представляет собой на первый взгляд простую аркаду, которая заманивает в свои сети простаков виде покупателей, позарившихся на дешевизну.
После того, как было изучено меню, наступает жестокое разочарование по поводу графики, которая в полной мере отражает финансовое положение создателей, не позволяющее им иметь приличный движок. Утешает только то, что «вода» проработана достаточно красочно и почти достоверно. В ней бесполезно искать высоких зеленых пальм, глубокой синевы неба и красочных взрывов, которые, в общем-то, и не нужны в данной аркаде.
С первого взгляда каждый мало-мальски разбирающийся в подобных фишках игрок сразу увидит — Dogfight 1942 не может стать профессиональным стимулятором, призывающим к полетам, что выявляется при первых же минутах планирования. Управление полетом производится достаточно просто: для поворотов камеры используется обычная компьютерная мышь, ее клавиши служат пультом управления выстрелами, а при помощи стрелок стимулируется движение корабля. Все полеты, боевые действия и головокружительные трюки подвластны тугому управлению.
Вовремя игры все недостатки исчезают, так как увлекает вихрь битвы самолетов, уворачивающихся от пулевых стрел противника, выполняя сложный рисунок воздушного танца. Игроку приходится порядочно потрудиться и попотеть, прежде чем он попадет своими пулями по самолету противника. На этих действиях и построен сюжет игры, что вызывает глубокое разочарование, так как тут отсутствует хоть малейшее разнообразие, за которое может зацепиться глаз. По сюжету на месте уничтоженных самолетов тут же появляются другие и приходится все начинать заново, успевая заметить только небесную пустоту. Однообразие вызывает усталость, раздражение и разочарование, так как до финиша может добраться только безумный фанат, стремящийся к бездумному уничтожению всего, что появляется перед его глазами.
На начальном этапе Dogfight 1942 может показаться как бодрая игра, обещающая незабываемые сюжеты и трюки, неожиданные развязки боя между воздушными асами, но концовка навевает сон и редко кто из активных и энергичных участников досиживает за монитором до момента подсчета очков. Игра достаточно проста, тут не нужно напрягать мозговые извилины, но удовольствия тут тоже не следует ожидать, хоть и затянет на пару часов своими неплохими аркадами про самолеты, тем более если все действия производятся командой игроков на одном компьютере.
По оценке знатоков игра заслуживает несколько баллов за оригинальное начало и напряжение в течение непродолжительного времени, но что-то более существенного от Dogfight 1942 ждать не приходится. Игра может стать приятной, если забыть о реальном мире, встрече с друзьями и танцев с девушкой на дискотеке. Чтобы удержать ее, следует очень постараться и привлечь в свою команду. Приятного развлечения!