
Все серийные игры, которые в свое время имели огромную популярность и выходили в миллионах реинкарнаций, сегодня уже валяются на полках. Реанимировать их довольно сложно, для этого придется что-то придумать поистине сногсшибающее. Вообще вариантов развития будущего и у таких проектов три. И самый неинтересный – продолжать выпускать однотипные продолжения, прикрываясь громким именем и тяжелым выменем. Второй вариант, это когда проект закрывается на некоторое время, а потом, лет через десяток, снова открывается в новоиспеченном формате. А третья тропа – полное переосмысление геймплея, по которому и двинулся проект Mortal Kombat.
После запуска игры обнаруживаются отличия в механике. Они небольшие, но их достаточно. Для геймплея добавили современные «фишки» в виде полосок жизни, приплюсовали захват и несколько новых боевых стоек. Ничего в целом не искажено, но новенькие элементы освежают игру, сохраняя боевую систему. Например, атаки X-ray, после которых сразу же показываются кровавые сцены со скрученными головами, делают картинку зрелищной. И в этом проекте такой вид атак сделали проще, если сравнивать с прочими знаменитыми файтинг-играми. Не нужно вдалбливать на кнопках симфонию Чайковского и учитывать передвижения врага, достаточно просто зажать две клавиши — и атака проведена. Если, разумеется, противник «зевнул» и не успел поставить блок.
Игра осталась трешовой, жестокой до чертиков, но удивительно веселой, как и старые добрые девяностые года. А за комбо-ударами теперь на мониторах следят не только тинейджеры, но и совершенно взрослые дядьки, ностальгирующие по детству. Еще провели «воскрешение» старых красочных арен, дополнительно прорисовав и реанимировав мертвые зоны. Былые фаталити тоже остались.
Для Mortal Kombat в современном исполнении отличительно, что кроме стандарта в режиме друг против друга (PvP) еще ввели несколько достойных элементов. Вместе с другом можно играть в режиме прохождения всей лестницы 4х4. Дерутся всего два врага, но при этом в любое время можно вызвать друга на помощь, чтобы завершить разгром или самому отдохнуть. И раньше такое в кооп режимах было, но не везде это реализовано, а где есть – там недотягивает до профессионального уровня. Здесь же все разумно, даже имеются возможности проводить совместные комбоудары. А еще есть режим, в котором опытный боец может противостоять сразу двоим противникам – это кооператив для трех участников. При игре вчетвером опять возвращаемся к PvP, где играют пара на пару.
В результате мы может видеть Mortal Kombat как едва ли не лучшую на сегодня игрушку в стиле файтинг, где присутствует удобный и интересный кооператив. Бои отлично выверены, управление простое даже для новичков, красочность и жестокие сцены – на высочайшем уровне. Приятно подраться!