Ничего не оправдало наших надежд по поводу этого проекта, хотя мы давно его ждали, веря и надеясь. Даже скрины искали и ролики смотрели, когда хотели найти что-то новое про будущую игру. И ничего не получили от разработчиков из того, что ожидали. На практике интересного ничего не вышло, тем более, в кооперативе это вообще не тот шедевр, который нам обещали. Ну, пусть дебютная разработка, тогда ее еще можно назвать более-менее удавшейся, но экономить на всем подряд все же не стоило.
Игры для Xbox 360 - на двоих

Строительство во многих играх уже лет двести считается одной из самых главных задач, если брать по внимание любые стратегии. Все действия в них происходят исключительно на постройках, которые надо возвести или разрушить – на этом и строится вся их механика игры. В этой игре тоже геймплей завязан на этом, да и как же не начинать возводить укрепления и строить сооружения, когда всю волшебную страну собираются захватить злобные огры и мерзкие гоблины!

Вот строили, строили Rage – и именно в это году, наконец, достроили. Долгострой закончен – а это 4 года! Все это время нам говорили что-то про игру, обещали, кормили всякими вкусными подробностями. А мы надеялись и верили. Сейчас посмотрим, что нам приготовили и как верить всем, кто много обещает и долго строит.

Эта вселенная, где существа борются за кольца, просто безумно велика. И это не только та часть, которая касается высочайшего бюджета фильма и всех прочих атрибутов Толкиенистов, но и количества вариаций игр, которые по этой книге созданы – их целых 26!Вэтойлинейкеперваяиграбылаотличной, а вторая – неудачной (The Lord of the Rings: The Return of the King и The Lord of the Rings: Conquest соответственно). Теперь обратите внимание на третью часть – может, она учла ошибки предыдущей и стала финальным проектом, который отвечает всем требованиям?

Фантазия, как говорится, безгранична! Неограниченный ее полет можно наблюдать, например, когда создаются миры типа MassEffect, где отлично прорабатывают окружение, а потом еще дополняют все это построением на QTE такой, что игру становится едва ли не лучше некоторых фильмов. Но здесь, в этой игре, вообще полнейшее безумие или бред, или даже абсурд. Всем, комы нравится такое бредопомешательство, обязательно будет очень любопытно, потом интересно, потом затянет. Плюс еще пародий множество добавлено, узнаваемых и веселых.

Недавно вышла в свет Assassin`s Creed Revelations. Ее геймплей заметно отличается от прошлой части игры — Assassin`s Creed Brotherhood. Мы с вами и попробуем разобраться, что же интересного приготовили для нас разработчики.
Факт 1. Мультиплеер
Конечно же, это не означает, что играть в игры на двоих – единственная возможность для геймеров. Желающим попрактиковаться в искусстве древнего шпиона игрокам можно будет поиграть и в одиночку. Мультиплеер лишь дает возможность увидеть эту игру немного по-другому, глазами тамплиеров.

Мы все родом из детства, и с удовольствием вспоминаем сказки, рассказанные мамой на ночь. И вот, став взрослыми, мы мечтаем вновь оказаться в сказочном пространстве, вспомнить то, чему когда-то научились у любимых героев сказок и вернуть нас в сказку может только игра и воображение. Самое главное в игре – это захватывающий сюжет. Trine (что в переводе — тройка) — это удивительный артефакт, который предлагает сказочным героям спасти королевство и уничтожить врагов. Главный враг наших сказочных героев — предводитель гоблинов и его племя, силой захватившие сказочный волшебный лес.

Все одиночные кампании, которые мы видели и в первой, и во второй частях, можно просто позабыть как неинтересный сон. Да, нормальная была такая боевая система, но только в ней даже малейшего намека на сложность не было, да и скорость действа оставляла желать лучшего. Теперь вы можете биться вместе со своими друзьями в Mass Effect 3 на высоких скоростях и с отличным геймплеем.