Boxycraft и Boxycraft 2 — странное ничего

Boxycraft и Boxycraft 2 — странное ничего
Платформы: PC
Режимы игры: На одном экране (2)
Год выхода: 2009
Boxycraft и Boxycraft 2 — странное ничего
Оцени игру

Это совсем не первая игрушка, которая возносится на известности предшествующих знаменитых серий игрушек на приставках. Посмотрим, будет ли то же самое с новой версией, сможет ли современная Boxycraft достичь того уровня популярности. Сравнивать игрушки, тем более практически одинаковые, вроде бы просто, но, в то же время, не настолько. Чем настолько захватил игроков первый популярный проект? Сначала в голову приходит стилистика игры – она интересная, – потом – графика, затем – интересно созданный мир. Первая серия Boxycraft этим настолько, как Little Big Planet, похвастаться не может. В игре не замечается внятный сюжет, нет своей атмосферы, есть только простейший стиль минимализм.

Тут преобладают простейшие геометрические фигуры – прямоугольники, квадраты, круги, овалы и даже простые палочки, которые, возможно, просто нарисованы в Paint. Но сверху на эти фигурки наложена неплохая физика – буквально все динамично, может дергаться, качаться, литься и так далее. Иногда даже реалистичность становится чрезмерной и не состыкуется в некоторых местах.

boxycraft_i_boxycraft_2_b_1
Геймплей тоже минимален, как и весь остальной стиль игрушки. Но тогда у дизайнеров были стандартные фигуры, а теперь у программеров есть еще захват руками и перемещение вместе с теми же геометрическими фигурами. Простой набор действий предопределяет некоторое количество несложных головоломок, которые выполнены совсем не в стиле Portal. Тут простые задачки по типу «тут перепрыгнуть, только без ящика этого не сделать». Примитив приятных эмоций у игроков не вызывает. Но и негатива нет, потому что нет сложности: главный герой после неудачной попытки просто снова рождается на том же самом месте.

boxycraft_i_boxycraft_2_b_2
И самое некуда не годящееся – совместная игра с совместными действиями. Зачем нужен в принципе кооператив? Это если один такое сделать не может, то на помощь приходит друг: такой принцип был абсолютно отработан практически во всех кооперативных играх. Во многих из них для полного и успешного прохождения уровня надо постоянно взаимодействовать. А именно в этой игрушке принцип не работает: для того, чтобы пройти уровень, надо только переключаться от одного игрока к другому, потому что одному что-то доступно, а другому – нет. Достаточно глупо и вообще неинтересно.
Так что игрушка получилась совершенно негодная, потому что в одном месте она сильная, а в нескольких других совершенно слабая, а в некоторых – вообще никакая. Лишь если вы являетесь совершенным любителем детских головоломок, тогда садитесь играть. Если для решения головоломки неохота ломать голову. Только тогда зачем вообще приниматься за игру?

Оставить комментарий

Лимит времени истёк. Пожалуйста, перезагрузите CAPTCHA.