• Бесплатные онлайн игры на двоих на одном компьютере
  • 1 2 3 4 5 6 ... 20
    Lego никогда не собирались менять свои взгляды и направления. У них одна сфера в индустрии развлечений, по которой они летят проторенной дорогой с бешеной скоростью. Конструкторы – это понятно, но ведь они проникли и в мир компьютерных игр, и очень успешно проникли, надо сказать. Едва ли кто из любителей флеш-игрушек, кооперативных в том числе, не слышал о нескольких сериях Lego. Многие даже уже всеми имеющимися проектами насытились по горло, «Легушки» надоели, но тут выходит новая «The Hobbit», и опять приходится играть. И анализировать – удалось ли на этот раз создателям проекта внедрить что-то новенькое? Вроде бы, все проекты игр направления Lego похожи друг на друга. Тем не менее, общей рецензии, по мнению многих экспертов флеш-игрушек, делать не стоит. Любой новый релиз от Лего, даже с самыми небольшими изменениями, привносит в геймплей новые фишки, начиная от персонажей, заканчивая прикольными шутками и новенькими ощущениями. Так было до тех пор, пока выходили все проекты, вплоть ... [просмотров: 211]
    Кто не помнит во всем великолепии мозговыносительный beat’em up Castle Crashers? Все помнят, кто любит корпоративные игры, тем более – лучшие корпоративные игры. Разработчики посмотрели на нее новым глазом (вставили, наверное, или отобрали у Морий) и выдумали совершенно абсурдный стиль и оформление нового проекта BattleBlock Theater. Только beat’em up подвинули, а вперед выставили платформер-паззл. Но стиль при этом оставили, в результате получился такой же совершенно бредовый кооператив с обилием сумбура местной Вселенной. У студии игр The Behemoth есть своя типичность в оформлении, что сразу заметно при первом входу в игрушку. Собственный визуальный стиль «Гиппопо» приветствует нас и тут – это и нравится пользователям, ведь именно такая визуализация выделяет и Castle Crashers, и их е Alien Hominid из всех проектов инди. Обычные игровые уровни сплошь состоят из больших котов, огромной курицы-акулы (помните об абсурдности), подбрасывающих вверх огненных блоков и прочих неясностей. ... [просмотров: 305]
    Сегодня уже столько игр и разнообразных жанров, что новый проект придумать просто невозможно, не смешав все в кучу. Если придумывают новый шутер, то непременно воткнут туда что-то от классического РПГ, а если думают над новыми гонками, то вставляют стрелялку. В новые РПГ стараются добавить экшена и уйти от «пошаговости». Больше других в себя вбирают аркады, которые могут заимствовать все, что угодно из любого доисторического успешного проекта. И все это делается, чтобы расширить круг пользователей, увеличить целевую аудиторию, так сказать. Привлекают в новый жанр приверженцев однобоких игрушек. Новая игрушка Dusty Revenge именно такая. Ее основным преимуществом можно считать не тупое срисовывание элементов, а качественное их копирование с последующей оптимизацией и детальной проработкой. Dusty – это вообще-то кролик, если кто не знает. В каком-то антропоморфном исполнении. Он по неопределенным причинам внезапно потерял интерес к спокойной и бесшабашной кроличьей жизни и внезапно ... [просмотров: 329]
    Локальные кооперативные игрушки достаточно долгое время почему-то были совершено невостребованы среди пользователей, и потому начали понемногу пропадать. На данный момент, пожалуй, нечто «стоящее» из этого типа игр осталось только на платформах Wii, которые как-то популярностью не отличаются. К примеру, сегодня есть такая популярная игрушка Ouya, в нее можно играть нормально, однако, контингент-то ограничен, поскольку платформа не фонтан. Ой, а почему мы вдруг вспомнили про Ouya, хоть и гениальную, но какую-то далекую и малоизвестную? Потому что начинаем рассматривать TowerFall, многострадальный проектик, который задумывался как частичка большой Ouya для кикстартеровских консолей, на Андроидной базе. Так бы оно все и было, проект так бы и остался приложением к журналу «Мурзилка», если бы на него не обратили внимания гиганты мысли и отцы нерусской демократии из концерна Polygon. Заприметили, взяли за пуговицу и поставили в одну шеренгу с прочими интересными проектами – GTA пятой ... [просмотров: 2129]
    Пока менее консоли сменяются более консолями (то есть, лучшие вытесняют худшие), пока большие и перспективные проекты откладываются на потом, команда Steam начала повально испускать независимые проекты, выпуская их буквально пачками по пять-десять штук в один день. Искать среди этого количества шлака нормальные игрушки стало проблематично, поскольку при такой штамповке качество, безусловно, страдает. Тем более, если рассматривать кооперативный жанр, где изюму еще меньше. Проект Ibb & Obb стал светом в конце канализационного тоннеля, выделившись из безобразия масс. Разрабатывали его довольно долго, потратив немало усилий и средств – и, как оказалось, вовсе не зря. Сделали оформление идеи совмещения двух различных пространств в одном флаконе очень скрупулезно и интересно. Один уровень в этой игрушке подразделяется на два, существующих как бы в разных пространственных мирах. У этих пространств противоположная гравитация – вот и весь прикол, он же – огромная сложность с непривычки. ... [просмотров: 1914]
    По-прежнему модно "воскрешать" древние игрушки из останков - буквально ежемесячно или делают ремейки, или просто реанимируют в новом качестве старенькие серии: вот вам, пожалуйста, обновленный Duck Tales, а вот - Thief в новом видении, "перезагруженный". И теперь мы можем еще и увидеть реанимацию первейшей в истории игрушек beat'em легенду многих игроманов Double Dragon с NES. Будем думать, что новая версия заставит прокатиться скупой мужской (а то, может, и дедовской) слезе по нашей небритой похудевшей скуле. Все-таки, ностальгия дает о себе знать в любом возрасте, тем более, по прошлоэпохальному детству. В новой версии самое первое, на что мы обращаем внимание – стиль графического оформления. Все, что вокруг нас в игре есть, полностью подходит под название: везде цветные неоновые огни, даже запущенные улицы и грязные гаражи. В общем, все, что до этого было тускло-восьмибитным, сейчас светит и сверкает. Кстати, товарищи разработчики постарались хорошо восстановить все, что было ... [просмотров: 3356]
    Многие компанейские игроки, любящие интересные, захватывающие кооперативы, думали, что после TowerFall или Samurai Gun уже лучше не будет, да и подобного уровня – тоже. Планка была поднята до серьезных высот, и достичь ее могли бы только закоренелые опытные разработчики мультиплееров, которые, к тому же, должны были потратить на новый проект туеву хучу денег. Однако вдруг в игровом мире возник любопытный и странный новенький проект Nidhogg, который, вроде бы, добрался до недостижимых высот. Мы решили проверить, так ли это в действительности. Графика странноватая, но зато система боев глубочайшая. Полностью переработанный концепт, выполненный независимыми разработчиками, «срисованный» с TowerFall Ascension, но с совершенно иным подходом. Совсем простенькая идейка геймплея: пройти по длинной симметричной арене и добраться до ее противоположного конца, поубивав всех соперников. Арены меняются, вход в каждую последующую преграждает дородный воин с новыми силами и мощным оружием. Планировка ... [просмотров: 860]
    С наступлением учебного года и все разработчики компьютерных игр моментально активизировались, поприезжав с отпусков на Карибах, где отдыхали на наши с вами деньги, заплаченные за разного сорта игрушки. Теперь рынок начинает наполнять новая волна игровых проектов от крупных и малых компаний-производителей. И Hammerwatch попал в их число, увидев свет в самом начале сентября. Это уже более отточенный вариант того проекта, который, как помнится многим, разработчики попытались выпустить на мировой рынок игровой индустрии не так давно – но, тогда еще в «сыром» варианте. Вот теперь, когда прошло несколько месяцев, игра в очередной раз попытается завоевать наши сердца и умы. Чем, интересно? Hammerwatch с самого начала спускает вас в подземную жизнь, где мир фэнтези уже готов обрушить на вас все свои прелести. Тут и путаница лабиринтов, и запертые двери, и узкие проходы под самыми неожиданными углами. А еще бомбы, буквально повсюду, где есть ящики. В любом ящике модно нарваться на веселый ... [просмотров: 5845]
    Наступает такое время года, когда производители игр активизируются, начиная наполнять рынок качественными и не очень продуктами. Это чтобы нам было, за чем коротать слякотные осенние и длинные зимние вечера. Среди этих наводнений будут наблюдаться целые волны ААА-блокбастеров, в общей сложности стоящих не один миллион баксов для своих разработчиков. Стоит ли покупать все подряд, или остановиться на действительно хороших проектах? Пока мы ждем нового наводнения, посмотрим на имеющийся в наличии рогалик с кооп режимом, может, в нем есть что толковое… Корни у игрушки просто классические: здесь есть куча всякого шмота, много подземелий и случайных локаций, полно вооружения, много сюрпризов и нормальное, динамично выполненное освещение всего этого добра. Это и есть Legend of Dungeon, которую мы будем обзирать. Мы ее видели и раньше, в состоянии зародыша – тогда она, хоть и была достаточно интересной, была пуста как гроб Дракулы. А теперь, через много месяцев, созидатели пополнили домовину ... [просмотров: 6376]
    Ура, граждане, мы в Мексике! Культурнейшая страна с солнечным диском во все небо и богатейшим наследием. И никто не виноват, что тут полно наркоты, просто кишмя кишмит. А раз есть спрос на сие – то будет и предложение, поэтому играть будем на эту злободневную тему. Игра – шутер. В ней, как положено, сюжет очень явно хромает, на обе ноги. Сюжетная линия скучна и приземлена, повторяет тысячи подобных в прочих играх. Однако, это только к сюжету применимо, геймплей же интересный. Мы можем увидеть здесь совершенно неожиданных героев – возжелавшую мщения девушку, главу картеля, злодея-предателя, по определению ненавистного. Прямо никто не ожидал, что в игре про наркоманские притоны будет глава наркокартеля… Героя за всю игру ничего живого, кроме прикольных диалогов, не вносят. Забегая вперед, можно констатировать: послезавтра вы уже не вспомните, про что была сия игрушкам, если пройдете ее сегодня. Но, пусть. Пусть! Не сюжетом единым живы современные игрушки. Это же Бубль-Гум! То ... [просмотров: 10558]
    1 2 3 4 5 6 ... 20

    Преимущества игры на двоих на одном компьютере



    Какое сегодня самое любимое развлечение у детей? Правильно, игры на компьютере, популярные, увлекательные, прикольные, наконец! Особенно флеш-игры, которые можно найти в сети в огромном количестве практически на любом игровом сайте. Они постоянно обновляются, могут отвечать любым предпочтениям ребенка, развлекать его сколь угодно долгое время, развивая при этом реакцию, внимательность, логическое мышление и память. Сколь угодно долго - это, конечно, пока родители разрешают…

    Только если вспомнить наше далекое или не очень детство, можно предположить, что и такое интереснейшее занятие в одиночку ребенку не приносит столько удовольствия, как если бы рядом был друг. Или товарищ. Или мама с папой - тоже компания для игры. Именно поэтому все большую популярность приобретают игры на двоих на одном компьютере. Это отличная возможность пригласить домой друга, чтобы заняться "делом" вместе! А если друга рядом не окажется, ребенок всегда может попросить поиграть с ним родителей, брата-сестру или любимую бабушку. Бабушки иногда тоже спецы в прохождении увлекательных аркад! А то, что бесплатные онлайн игры на двоих не требуют установки на персональный компьютер - так это только плюс. Можно и на папином рабочем ноутбуке поиграть.

    Чем отличаются бесплатные онлайн игры на двоих на одном компьютере?



    Первое отличие от синглплеера - это, разумеется, возможность двойного одновременного или поочередного управления геймплеем (персонажами, событиями, развитием стратегических объектов и так далее). С напарником всегда интереснее играть даже в шахматы - не против соперника в лице искусственного интеллекта процессора, а с живым. Который и губы надует, если "прозевал" фигуру или просто не смог победить в любом жанре, и искренне поздравит с победой. Или обидится и больше не придет. Именно тем еще хороши бесплатные онлайн игры на двоих, что если "никто не придет" - можно заняться делом и в одиночку, как в обычную привычную онлайн игрушку. В общем, геймить в такие игрушки можно и одному, и не одному.

    Популярность именно этого жанра понятна и проста. Гораздо интереснее, когда твоим соперником является живой, реагирующий на происходящее человек. Машина бездушна, не будет радоваться или огорчаться успеху, не проявит эмоций и не будет вместе с ребенком пить молоко и крошить печенья на клавиатуру. А как же, разве это не неотъемлемая часть игрового процесса? Потом - необязательно соревноваться, можно сплотиться в одну команду и действовать сообща против злых козней искусственного интеллекта. Игры на двоих на одном компьютере могут развить не только дух соперничества, но и чувства команды, обязательства перед союзником. Все зависит от выбранного жанра, от конкретной флеш игры.

    Жанров таких игр на самом деле очень много - столько, что иногда ребенок теряется в выборе. Зато когда он найдет свое предпочтение, тут уж будет сложно его оторвать от экрана монитора… Второй игрок может стать соперником или союзником в драках, гонках, стрелялках, бродилках, футбольных баталиях и во многих других придуманных ситуациях, даже союзной галактикой в далеком космосе. Бесплатные онлайн игры на двоих азартны, они затягивают надолго. Можно посадить ребят за компьютер на пару часов - и спокойно идти варить котлеты. Они просидели бы там и больше, если бы не вредно было для столь раннего возраста подолгу неподвижно на экран смотреть. А жанр они пусть сами выбирают, что им интересно. Какие сегодня самые популярные игрушки из этой серии? Пожалуй, однозначного ответа нет, но статистика говорит о том, самыми востребованными являются:

  • Civilization
  • Marvel Ultimate Alliance
  • Heroes of might and magic
  • Worms
  • Lord of the Rings: The Return of the King
  • Guilty Gear

  • Это достаточно интересные стратегии, которые будут полезны даже взрослым. Где-то стреляют, где-то развивают цивилизации, и даже отдельные миры. А из гонок для любителей посоревноваться в скорости больше всего востребованы такие игры на двоих на одном компьютере, как Death Rally и Micro Machines. Но на самом деле все это лишь приближенно. Таких или подобных игр очень много, и если ребенок прошел одну из них до конца, всегда можно найти подобную с похожей сюжетной линией, с аналогичными целями и задачами, с идентичными персонажами.

    Чем еще так хороши бесплатные онлайн игры на двоих? Привлекают детей они именно тем обстоятельством, что происходят онлайн, в реальном времени. Когда можно посоревноваться, как говориться, не сходя с места, - и не ждать результатов, а получить их прямо сейчас, сиюминутно. Ху из ху, как говорится - и дух соперничества, желания доказать свое превосходство - это в данном случае не негативное качество. Соревнование есть соревнование! И игрой можно воспитать в ребенке настоящего лидера.